في 26 أغسطس، اختتمت الدورة الثانية من الألعاب الرياضية العالمية للروبوتات الشبيهة بالبشر في الحلبة الوطنية للتزلج السريع "شريط الجليد". وعلى مضمار ألعاب القوى، تمكنت العديد من الفرق المشاركة من تحطيم الأرقام القياسية للدورة بفارق كبير، ما أظهر المستوى الرياضي المتقدم للروبوتات الشبيهة بالبشر. أما في سيناريوهات التطبيق العملي، شملت المنافسات إلى تسعة مجالات واقعية رئيسية، تشمل المنازل والصناعة والإنقاذ في حالات الطوارئ وغيرها من مجالات، مما يعكس خطوة جديدة تخطوها الروبوتات نحو الحياة الواقعية.

في 23 أغسطس، خلال نهائي سباق 1500 متر للدورة الثانية من الألعاب الرياضية العالمية للروبوتات الشبيهة بالبشر، حصل فريق تيان تشو على المركز الأول. يظهر في الصورة روبوت فريق تيان تشو أثناء المنافسة. تصوير بمراسل تشانغ تشن لين من وكالة أنباء شينخوا.
في سباق 400 متر للفئة الصغيرة، نجح روبوت "تيان غونغ Omni"، الذي طوّره مركز بكين لابتكار الروبوتات الشبيهة بالبشر، في عبور خط النهاية بسرعة قياسية بلغت 45.66 ثانية. وفي سباق 1500 متر، فاز فريق تيان تشو بالبطولة بزمن قدره دقيقتان و21.64 ثانية، محققًا تحسنًا كبيرًا مقارنة بزمن الفوز في الدورة السابقة البالغ 6 دقائق و34.40 ثانية، كما حطم الرقم القياسي البشري البالغ 3 دقائق و26 ثانية. وفي نهائي سباق 100 متر، فاز روبوت فريق تيان جياو ببطولة الفئة الكبيرة بزمن 8.64 ثانية، بينما حصل روبوت فريق تيان شياو على بطولة الفئة الصغيرة بزمن 11.98 ثانية. وتُبرز الأرقام القياسية العديدة التي تم تحسينها وتحقيقها بشكل كبير التطور السريع لتقنيات الروبوتات في الصين خلال السنوات الأخيرة، كما ستوفر هذه الاختراقات أساسًا جيدًا لتطبيق الروبوتات في مختلف القطاعات.
وفي منافسات السيناريوهات التطبيقية، أصبحت مجموعة من الروبوتات أكثر عملية. فعلى سبيل المثال، في "وظيفة خدمة الشحن الذكي"، يتعين على الروبوتات المشاركة في إكمال العملية الكاملة المتمثلة في فصل رأس الشحن، وشحن السيارة، وإعادة ضبط المعدات لثلاث سيارات خلال 30 دقيقة. في منافسات "وظيفة الخدمة الشاملة"، أصبح مجموعة من الروبوتات قادرة على تنفيذ مهام متعددة مثل ترتيب بطاقات الطاولات بشكل مستقل، وطباعة المواد، وتمزيق الأوراق.
وبالإضافة إلى الاختراقات المحققة في النتائج التنافسية والقدرات التطبيقية، برزت أيضًا الأجواء الإنسانية والحيوية التكنولوجية داخل موقع المنافسات وخارجه بشكل لافت. فقد ظهرت أكثر من 100 قطعة من المنتجات الثقافية والإبداعية ذات طابع الروبوتات، مثل بطاقات التعليق الخاصة بتميمة البطولة "تشي باو"، ومجسمات "شريط الجليد"، والشارات المعلقة العائمة. في يوم الافتتاح، تجاوزت مبيعات المتجر الثقافي والإبداعي خارج الإنترنت 200 ألف يوان. وفي خارج الملعب، افتتح سوق "هاي FUN" للترفيه بالروبوتات داخل مجمع "شريط الجليد"، ومن بين 70 جناحًا، كان هناك 28 جناحًا تديرها الروبوتات بنفسها بصفتها "أصحاب أكشاك".
وبحسب المعلومات، فإن الروبوتات الفائزة بالبطولة في هذه الدورة و"المشاركين" ذوي الشعبية العالية ستظهر في "عروض خاطفة" داخل أحياء المدينة أيضًا.
(المصدر: صحيفة غوانغ مينغ اليومية)