حرصًا على تعزيز تنمية الصناعات الناشئة، ورفع القدرة التنافسية وقوة التأثير لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية في بكين، تم وضع الإجراءات التالية:
01 تحسين جودة وكفاءة الترخيص والمراجعة
تتم دراسة إدراج إجراءات الموافقة على نشر الألعاب الإلكترونية المحلية وغيرها من الأمور ضمن النافذة الشاملة بالمناطق الرئيسية، مثل حي تشاو يانغ، وحي هاي ديان، وحي شي جينغ شان، ومنطقة التنمية الاقتصادية والتكنولوجية...إلخ.
02 تحسين آلية خدمة حقوق الطبع والنشر
سيتم تقليص المدة الزمنية لتسجيل حقوق الطبع والنشر للمواد الفنية والموسيقية والفيديوهات في الأعمال الفنية المتعلقة بالألعاب من 22 يوم عمل إلى 10 أيام عمل فقط. وبالاعتماد على آليات التنسيق الإداري والقضائي لحماية حقوق الطبع والنشر، وآليات الوساطة في حقوق الطبع والنشر، وآليات حل النزاعات العابرة للمناطق، سيتم توفير حلول سريعة وفعالة لمنازعات حقوق الطبع والنشر للمؤسسات.
03 تعزيز الدعم لإبداع الأعمال المتميزة
سيتم إنشاء آلية التنسيق والتعاون بين المؤسسات العاملة في مجال الألعاب والمواقع التاريخية والثقافية. بالنسبة لمشاريع الألعاب المتميزة التي حصلت على تراخيص نشر الألعاب من الهيئة الوطنية للصحافة والنشر، وتم إطلاقها وتشغيلها رسميًا لأول مرة في العام السابق، سيتم منح مكافأة تصل إلى 5 ملايين يوان على الأكثر للمؤسسة المختصة بتطوير الألعاب أو تشغيلها بعد التقييم. أما الأعمال التي تحصل على جوائز أو أوسمة دولية أو وطنية، فسيتم منح كل منها مكافأة تصل إلى 500 ألف يوان على الأكثر.
04 تحفيز تطبيق الابتكارات التكنولوجية
في مشاريع العلوم والتكنولوجيا الثقافية، ستتم زيادة عدد ونسبة طلبات المشاريع التي تطبق التقنيات عالية التقنية في مجال تطوير الألعاب. وسيتم دعم المؤسسات العاملة في مجال الألعاب لتحسين كفاءة البحث والتطوير من خلال بناء القدرة الحاسوبية، ونشر النماذج الكبيرة، وإدارة البيانات، وإجراء تحديثات تكنولوجية ذكية. ووفقًا للمشاريع التي يمكن إدراجها ضمن نطاق الدعم، سيتم منح مكافأة قصوى لا تتجاوز 30 مليون يوان على الاستثمار.
05 توجيه تنمية الصناعية المتمركزة
يتم تشجيع مجمعات مثل مركز دونغ جين الدولي في حي تشاو يانغ، وشارع الابتكار في الذكاء الاصطناعي في حي هاي ديان، وحديقة شو قانغ في حي شي جينغ شان، ومركز بكين الذكي للرياضات الإلكترونية في منطقة التنمية الاقتصادية والتكنولوجية، على زيادة تخطيطها ودعمها لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، وتقديم خدمات "المحطة الواحدة" لتسجيل المؤسسات الجديدة.
06 دعم استضافة الفعاليات والمسابقات
بعد التقييم، سيتم منح مكافأة تصل إلى 5 ملايين يوان على الأكثر لكل مسابقة دولية كبرى للرياضات الإلكترونية تُقام في بكين، وما يصل إلى 3 ملايين يوان على الأكثر لكل مسابقة وطنية كبرى تُقام في بكين. أما المسابقات الرئيسية للرياضات الإلكترونية التي تُقام في بكين لأول مرة، فستحصل على مكافأة تصل إلى مليون يوان على الأكثر. وبالنسبة لاستضافة المسابقات المحلية المؤثرة، سيتم منح مكافأة تصل إلى 500 ألف يوان على الأكثر. كما سيتم تقديم مكافأة تصل إلى مليوني يوان على الأكثر لاستضافة معارض الألعاب وفعاليات "الرياضات الإلكترونية + الاستهلاك".
07 دعم بناء وتشغيل أماكن تنظيم الرياضات الإلكترونية
بالنسبة لمشاريع تحويل المصانع القديمة إلى أماكن للرياضات الإلكترونية، سيتم توفير الدعم المالي ومن حيث تخصيص الأراضي وفقًا للسياسات ذات الصلة، مثل "الخطة التنفيذية بشأن تعزيز تحويل واستخدام المساحات الصناعية ذات الكفاءة المنخفضة والتي تم إخلاؤها لتعزيز التنمية الصناعية عالية الجودة" الصادرة عن لجنة التنمية والإصلاح بمدينة بكين، و"الأحكام التفصيلية (التجريبية) بشأن تنفيذ السياسة الداعمة للفترة الانتقالية للأراضي المملوكة للدولة المخصصة للبناء ضمن مشاريع التجديد الحضري لمدينة بكين" الصادرة عن لجنة التخطيط والموارد الطبيعية بمدينة بكين والجهات المختصة الأخرى.
08 تشجيع ودعم الخروج إلى الأسواق العالمية
سيتم منح مكافأة تصل إلى 5 ملايين يوان على الأكثر لكل مؤسسة تحقق إنجازات ملحوظة في مجال تصدير منتجاتها إلى الخارج، وذلك بعد التقييم.
09 تعزيز تأهيل الكوادر البشرية والفرق المتخصصة
بالنسبة للمبدعين الرئيسيين الذين تم اختيار أعمالهم ضمن "مشروع نشر الألعاب الإلكترونية المتميزة" على مستوى الدولة أو ضمن "أفضل عشرة ألعاب إلكترونية" وغيرها من الإنجازات البارزة، أو الأفراد الذين تم اختيارهم ضمن برامج المواهب الوطنية، فيمكن تخفيف القيود لترشيحهم للمسميات المهنية المتقدمة في مجال الرسوم المتحركة والألعاب.
10 تعزيز التوجيه نحو مفهوم القيم الإيجابي
يتم توجيه المؤسسات لأداء مسؤولياتها الاجتماعية طواعية، وتعزيز الانضباط الذاتي في الصناعة، والتطبيق الصارم لمتطلبات منع القاصرين من الإدمان على الألعاب الإلكترونية. وينبغي إعداد بيئة صحية لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية، وتعزيز الدعاية الإيجابية للأعمال واللاعبين المتميزين في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية، وتوجيه الجمهور للتعرف على صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية بشكل موضوعي وشامل.
11 تعزيز التنظيم والتطبيق للسياسات
يتم تعزيز تكامل السياسات، وتسهيل قنوات المعلومات، وإنشاء آلية دائمة لتفسير السياسات الداعمة للمؤسسات، وتشجيع الإدارات المعنية على مستوى المدينة والمناطق، والمنظمات الاجتماعية مثل الجمعيات الصناعية، والمؤسسات المهنية على تعزيز الدعاية للسياسات بشكل هادف ومتكامل. كما ينبغي تشجيع كل حي إداري على إصدار تدابير تحفيزية ذات صلة بناءً على ظروفه الخاصة.